Technik in Netzwerken, bei der kontinuierliche Ströme von Daten zwischen Rechnern fliessen. Dies wird benötigt bei der Übertragung Multimedia, also von Filmen und Tönen, z.B. Video-Konferenzen, Web-Radio, Web-TV etc. Im Gegensatz zu einem normalen Download muss dieser zuerst beendet sein, bevor die übertragenen Daten von einem Rechner weiterverarbeitet werden können.